> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://amber-metaverse.gitbook.io/trend-arena/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://amber-metaverse.gitbook.io/trend-arena/produkt/boxes.md).

# Боксы (Gacha)

Дата обновления: 2026-03-24

***

## Цель

Идеальная дофаминовая петля для утилизации Arena Coin (AC) и стимуляции торговой активности. Выстроена по принципу ящика Скиннера: непредсказуемая награда → игрок пытается снова и снова.

***

## Источник токенов и жизненный цикл ящиков

В момент прохождения Bonding Curve ($10,000 USDT) платформа забирает **3% саплая токена** (15,000 из 500,000) и распределяет их по боксам.

**Система обновления ящиков работает автоматически:**

* Токен прошёл BC → **ящик появляется** в продаже
* Токен перешёл в Refund (💀) → **ящик исчезает** (нераспределённые токены возвращаются в пул)
* Каждому живому токену посвящён свой ящик
* Пользователи платят Energy или AC за вращение рулетки

***

## Тиры призов (5 уровней, 1000 сундуков на токен)

Фонд: **15,000 токенов** (3% от 500,000)

Базовое распределение (Degen Box). Hype и Whale Box имеют улучшенные шансы — см. таблицу по категориям ниже.

| Тир | Название | Шанс (Degen) | Сундуков | Приз (токенов) | % от фонда |
| --- | -------- | ------------ | -------- | -------------- | ---------- |
| 1   | MOON     | 0.1%         | 1        | 1,800          | 12.0%      |
| 2   | PUMP     | 0.9%         | 9        | 500            | 30.0%      |
| 3   | BULL     | 4.0%         | 40       | 80             | 21.3%      |
| 4   | NORMIE   | 45.0%        | 450      | 10             | 30.0%      |
| 5   | REKT     | 50.0%        | 500      | 2              | 6.7%       |

**Итого:** 100% шанс | 1,000 сундуков | 15,000 токенов

***

## Три категории боксов

| Категория     | Оплата            | Цена           | Доп. призы                                        | Позиционирование                                     |
| ------------- | ----------------- | -------------- | ------------------------------------------------- | ---------------------------------------------------- |
| **Degen Box** | Energy (Hot Seat) | **100 Energy** | Токены, спины ×1-3                                | Казино за копейки — бесплатно для активных трейдеров |
| **Hype Box**  | AC                | **25 AC**      | Токены + AC (5-15) + спины                        | Рабочий фарминг — баланс между ценой и шансом        |
| **Whale Box** | AC                | **100 AC**     | Токены + AC (10-50) + **USDT ($0.50-$5)** + спины | VIP — без REKT тира, гарантированный минимум NORMIE  |

### Таблица вероятностей по категориям

| Тир    | Приз  | Degen Box | Hype Box | Whale Box   |
| ------ | ----- | --------- | -------- | ----------- |
| MOON   | 1,800 | 0.1%      | 1.0%     | 5.0%        |
| PUMP   | 500   | 0.9%      | 5.0%     | 15.0%       |
| BULL   | 80    | 4.0%      | 15.0%    | 30.0%       |
| NORMIE | 10    | 45.0%     | 54.0%    | 50.0%       |
| REKT   | 2     | 50.0%     | 25.0%    | 0% (удалён) |

***

## UI: Экран выбора ящиков (главный экран Lootbox)

Пользователь видит **3 ящика** в ряд: Degen / Hype / Whale.

Под каждым ящиком:

* Какие токены внутри (иконки/тикеры)
* Капитализация ящика (суммарная стоимость призов в $)
* Минимальная цена токенов в этом ящике
* Цена открытия (Energy / AC)
* Список доп. призов (AC, USDT, бесплатные спины, ачивки)
* **Общая сумма суперпризов** (стоимость всех MOON-тиров в $)

Пользователь кликает на ящик → переходит на **экран механизма**.

***

## UI: Экран механизма (двойной барабан)

### Верхний барабан — Выбор Актива (ящики)

Горизонтальный барабан с ящиками. Каждый ящик = один токен:

* На ящике: **изображение токена** + **его цена**
* Ящики с невыбитым MOON-суперпризом **красиво светятся** (glow + пульсация)
* Пользователь может **крутить барабан руками** влево-вправо (свайп)
* Это даёт эффект «незапущенного механизма» — можно поизучать, позалипать, посмотреть что вообще есть

На каждом ящике маленькая иконка **ⓘ** — при нажатии открывается легенда:

* Таблица % выпадения по тирам для выбранной категории бокса
* Оставшееся количество сундуков
* Выбит ли MOON

### Нижний барабан — Выбор Объёма (цифры и призы)

Под барабаном с ящиками — второй барабан с **цифрами и доп. призами**:

* Цифры = количество токенов, которые получит игрок (по тирам: 2, 10, 80, 500, 1800)
* Доп. призы вперемешку: ачивки, USDT, повторные кручения (×1, ×2, ×3)
* Тоже можно **крутить руками** влево-вправо до запуска

### Кнопка запуска

Под барабанами — большая **зелёная кнопка** с ценой открытия (Energy / AC).

***

## Механика двойного азарта (Дофаминовая петля)

### Шаг 1 — Покупка и запуск (зелёная кнопка)

Пользователь нажимает зелёную кнопку → списывается оплата (Energy или AC).

Механизм **«оживает»**: визуальный эффект наполнения энергией, вибрация, свечение.

**Верхний барабан** начинает вращаться автоматически. Ящики мелькают, постепенно замедляясь. Итог — ящик останавливается на **риске** (указатель).

**FUUU-эффект (Near Miss):** На топовых позициях (дорогой токен с горящим MOON) барабан специально замедляется, создавая иллюзию «почти выиграл» — но в последний момент перескакивает. Алгоритм на сервере заранее определяет победителя; анимация подстраивается под результат.

Мозг интерпретирует: «Почти получилось → в следующий раз точно выйдет. Не могу остановиться.»

### Шаг 2 — Второй барабан (оранжевая кнопка, бесплатно)

Когда ящик (токен) определён, кнопка меняет цвет на **оранжевый**.

Второе нажатие — **бесплатное**. Запускается нижний барабан с цифрами.

Вращаются:

* Количество токенов (тиры: 1800 → 500 → 80 → 10 → 2)
* Доп. призы вперемешку: ачивки, USDT, бесплатные кручения (×1, ×2, ×3)

Барабан замедляется → останавливается → **результат**.

Если выпал хороший тир — срабатывает эффект **"It Finally Hit"**: конфетти, glow, звук победы. Мозг усваивает: «Это сработало. Значит, может снова.»

Если выпал REKT (2 токена) — пользователь всё равно получил что-то + мотивация «отыграться».

### Призы второго барабана

| Тип приза        | Описание                                      |
| ---------------- | --------------------------------------------- |
| Токены           | Количество по тиру (2 / 10 / 80 / 500 / 1800) |
| AC               | Утешительный возврат части потраченного AC    |
| USDT             | Только в Whale Box                            |
| Ачивки           | Специальные бейджи коллекционеров             |
| Бесплатные спины | ×1, ×2 или ×3 повторных кручений              |

***

## Светящиеся Боксы (Джекпот / MOON)

В каждом пуле есть Джекпот — **MOON тир** (1,800 токенов). Пока MOON не выбит:

* Ящик этого токена **визуально светится** на барабане (glow-эффект, пульсация)
* На главном экране лутбоксов виден **суммарный суперприз** ($ стоимость всех горящих MOON)
* Это создаёт жесточайшее FOMO: пользователи видят «горящий» бокс топового тренда → массово сжигают AC

Психология: пользователи не мыслят категориями вероятностей (0.1%). Они верят в лучший исход. Светящийся бокс = «кто-то же его выбьет, почему не я?»

Когда MOON выбит → бокс перестаёт светиться, push-уведомление всем: «$USER выбил MOON из $TOKEN! 🌕»

***

## Экономика и балансировка

### Курс Energy

**Формула Hot Seat**: `Energy = сумма_свопа_USDT × время_на_троне_минут`

Пример: своп $10, удержание 5 мин = 50 Energy.

**1 Degen Box = 100 Energy**

| Тип игрока | Свопы/день | Ср. своп | Ср. время на троне | Energy/день | Боксов/день  |
| ---------- | ---------- | -------- | ------------------ | ----------- | ------------ |
| Кит        | 10+        | $50-100  | 5-15 мин           | 2,000-5,000 | 20-50        |
| Активный   | 3-5        | $10-25   | 3-10 мин           | 100-500     | 1-5          |
| Казуал     | 1          | $10      | 1-3 мин            | 10-30       | 1 за 3-4 дня |

Energy бесплатна для платформы — каждый своп генерирует торговые комиссии. Degen Box = чистый retention tool.

### Цены в AC

**AC earning rate**: \~8 AC/день recurring (5 daily + 2.9 weekly avg) + 800 AC one-time квесты.

> Подробная экономика AC (цена за USDT, пакеты, дефляционная модель) → **Tokenomics.md**

| Категория | Цена   | Дней фарма на 1 бокс | Боксов в месяц (recurring) |
| --------- | ------ | -------------------- | -------------------------- |
| Hype Box  | 25 AC  | \~3 дня              | \~10                       |
| Whale Box | 100 AC | \~12 дней            | \~2                        |

Первые недели: one-time квесты (800 AC) позволяют открыть \~32 Hype или \~8 Whale боксов. После исчерпания квестов → дефицит AC → мотивация покупать AC за USDT.

### EV (Expected Value) по категориям

При цене токена $0.10 (цена на момент выхода на Live):

| Категория | Цена          | EV (токенов) | Theoretical EV ($) | EV после house edge (\~60%) | Доп. призы                                 |
| --------- | ------------- | ------------ | ------------------ | --------------------------- | ------------------------------------------ |
| Degen Box | 100 Energy    | 15           | $1.50              | \~$0.90                     | Спины ×1-3                                 |
| Hype Box  | 25 AC ($2.50) | 60.9         | $6.09              | \~$2.40                     | AC (5-15), спины, ачивки                   |
| Whale Box | 100 AC ($10)  | 194          | $19.40             | \~$7.80                     | AC (10-50), USDT ($0.50-$5), спины, ачивки |

> **Примечание:** "Theoretical EV" — математическое ожидание БЕЗ учёта house edge (чистая сумма вероятностей × призов). "EV после house edge" — реальный ожидаемый возврат с учётом того, что \~60% стоимости токенов теряется из-за волатильности, комиссий и вероятности REKT-исхода. Подробнее о house edge: [Tokenomics.md](broken://pages/w1vEhAcYcXQxUuGi4T69).

**Детальный EV расчёт:**

**Degen Box:** MOON 0.1%×1800 + PUMP 0.9%×500 + BULL 4%×80 + NORMIE 45%×10 + REKT 50%×2 = **15 токенов**

**Hype Box:** MOON 1%×1800 + PUMP 5%×500 + BULL 15%×80 + NORMIE 54%×10 + REKT 25%×2 = **60.9 токенов**

**Whale Box:** MOON 5%×1800 + PUMP 15%×500 + BULL 30%×80 + NORMIE 50%×10 = **194 токенов** (нет REKT)

### Принцип балансировки

House Edge \~30-40%: пользователь в среднем получает 60-70% от стоимости бокса обратно в токенах. Стандарт gacha-игр — достаточно щедро чтобы не отпугнуть, но создаёт устойчивый AC sink.

### Мульти-открытие (×10 Bundle)

* Купить **10 боксов за цену 9** (скидка 10%)
* 10-й бокс: **гарантированный NORMIE или выше** (floor protection)
* Снижает decision fatigue, увеличивает session spend
* Доступно для всех трёх категорий (Degen/Hype/Whale)

***

## Защита экономики

Лутбоксы токена появляются **только после прохождения Bonding Curve** ($10,000 USDT). Это значит:

* На стадии BC токены в лутбоксах недоступны → нет давления на кривую
* После выхода на Live рынок выигранные токены могут продаваться в любой момент
* Давление на цену распределяется случайно во времени (нельзя предсказать когда конкретный пользователь купит лутбокс и ему выпадет этот токен)
* У лутера всегда есть мотивация удержать токен — шанс дальнейшего роста на Live рынке

***

## Идеи на будущее (лучшие мировые практики gacha)

### Pity-система (из Genshin Impact)

* **Hard pity** на 100-м открытии одного ящика: гарантированный **PUMP**
* Счётчик pity виден в UI: "23/100 до гарантированного PUMP+"
* Pity считается **per-ящик** (отдельно для каждого ящика/токена)

### Глобальная лента выигрышей (Social Proof)

* Real-time тикер на экране лутбоксов: "0x4f2...a3 выбил 500 $PEPE (PUMP!) из Whale Box — 12с назад"
* Показывать **только BULL+** — создаёт впечатление частых побед

### Mercy Rule (анти-фрустрация)

* 5 REKT подряд → 6-й гарантированный NORMIE+
* 10 REKT+NORMIE подряд → 11-й гарантированный BULL+
* Статистически редко (\~<5% сессий), но психологически критично

### Shareable Pull Cards (виральность)

* После BULL+ — генерация стилизованной карточки: логотип токена, сумма, тир, "Top 5% pull!"
* Одним тапом шеринг в Telegram/X с реферальной ссылкой
* Каждый шер = бесплатный acquisition маркетинг

### Streak Bonus (серия открытий)

* 5 боксов подряд без закрытия экрана → +10% шанс на 6-й
* 10 подряд → +20% на 11-й
* Счётчик серии виден в UI → sunk cost эффект: "уже открыл 4, не могу остановиться"

### Token Wish List

* Пользователь отмечает 3 токена → ×1.5 шанс выпадения на первом барабане
* Даёт ощущение контроля + даёт платформе данные о спросе на токены

### Lucky Hour (случайный час с бустом)

* 1 раз в день, случайный час: ×1.5 шансы на PUMP/MOON
* Анонс за 1 час: "Lucky Hour через 45 минут!"
* Appointment gaming + координация сообщества


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://amber-metaverse.gitbook.io/trend-arena/produkt/boxes.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
